每天起床到上學之間總共要做多少事呢?依照事件發生順序和出門的移動路徑,幫助孩子拆解和重建事件的流程步驟,並運用編碼卡學習程式指令和演算法的基礎概念。
遊戲玩法
遊戲一
- 拿出事件順序卡,請孩子依照事件發生的順序排列。
- 請孩子進一步敘述排序的原因,還能以此和孩子討論生活作息的規則。
遊戲二
- 將天氣卡翻面蓋好,請孩子抽一張。
- 接著,依天氣狀況選擇合適的衣物及配件。
- 最後,按照穿衣服的邏輯排列圖卡順序,如要先穿襪子,再穿鞋子等。
遊戲三
- 在遊戲底板上決定家和學校的位置,並在道路上擺放斑馬線。
- 拿出編碼小卡,觀察移動路徑,一格一格的排序指令,記得過馬路前要先左看右看才安全喔!
- 完成後,請孩子用扮演人偶跟著指令一步步移動,檢查指令是否正確。
遊戲四
- 運用循環卡縮減【遊戲3】的重複指令,如三個前進箭頭,可用[3×]循環圖卡表示。
- 除了家和學校外,也可以用扮演人偶增加新的起終點,擴展指令的複雜度。如女孩要先找到男孩,再一起去學校等。
遊戲價值
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- 從具體事件到抽象符號,培養程式指令及演算法的基礎概念。
- 排列事件或穿衣的步驟順序,提升邏輯思維,並建立良好的自理能力。
- 安排上學路徑,提升空間方向和預先規劃能力。
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商品內容
遊 戲 底 板-長24cm × 寬24cm × 厚0.2cm
人 偶-長3cm × 寬1.5cm × 高6.9cm
事件順序卡-長18cm × 寬13cm
天 氣 卡、衣物卡-長13cm × 寬9cm
地 點 卡-長6cm × 寬6cm × 高0.2cm
斑 馬 線 卡-長3cm × 寬3cm × 高0.2cm
編 碼 小 卡-長3cm × 寬3cm × 高0.2cm
指令循環卡-長3cm × 寬3cm × 高0.2cm
人 偶-長3cm × 寬1.5cm × 高6.9cm
事件順序卡-長18cm × 寬13cm
天 氣 卡、衣物卡-長13cm × 寬9cm
地 點 卡-長6cm × 寬6cm × 高0.2cm
斑 馬 線 卡-長3cm × 寬3cm × 高0.2cm
編 碼 小 卡-長3cm × 寬3cm × 高0.2cm
指令循環卡-長3cm × 寬3cm × 高0.2cm
商品明細
遊戲底板1片、扮演人偶2個、事件順序卡7張、天氣卡5張、衣物卡28張、地點卡2張(家/學校)、斑馬線卡6張、編碼小卡33張、指令循環卡17張
編號:6690208659
重量: 0.5 公斤
商檢字號:D34979
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如何挑選適合寶寶的水杯?
商品介紹