新世代AR+STEAM教具?- PLUGO互動式益智教具組
AR+實操的STEAM教具
★PLUGO互動式益智教具組★
- 邏輯思考(Link) – 強化邏輯推理、問題解決能力
- 數學計算(Count)-培養數感能力、理解能力
- 樂器曲調(Tunes)-培養音感與藝術創造力
這次要來介紹的是~
✔ 數學計算組: 共有5個遊戲情境,有3大數量學習概念,超過250個關卡可以玩。
適合誰?需要準備什麼呢?
✔ 這兩款遊戲適合4到10歲的孩子,以及想要鍛鍊空間概念、邏輯推理、數量、數字、加減法概念的孩子。
✔ 遊戲組中除了教具之外,還需要自己準備一台有相機功能的平板或是手機(iOS和Android兩種系統都可以喔!),並且下載遊戲專屬的APP,就可以開始玩了!
不過平板螢幕也不能太大就是了,像是12.9吋的ipad Pro就放不進遊戲板的凹槽內
治療師也稱讚的特色!
特色①: just right challenge!!!
✔ 打開Plugo教具組的app後,系統會引導您填寫孩子的年齡和想要的練習目標,依照孩子的發展程度替孩子選出適當的遊戲難度,這點和我們職能治療師的觀點是相符的,提供適度的挑戰,才能激發孩子的能力和努力執行完成任務的動機。
◀填寫孩子的年齡,Plugo就可以依照孩子的年齡,給予合適的訓練目標、難度喔~
✔另外,app中可以同時有多個使用者帳號,如果家裡有二寶、三寶也不用怕,可以同時設定很多個帳號,個別設定年齡,並且擁有自己的題目難度設定和成績,大家都可以玩!
◀可以設定多個帳號,供多個玩家使用。
特色②: AR技術+動手操作,增加遊戲互動和動機!
✔Plugo的另一個特色,是除了磁力積木能讓孩子能實際動手操做以外,還融入了AR的技術,在遊戲過程中,孩子可以與畫面互動,當完成任務時,也會給予充分的回饋,讓空間邏輯、數學的學習,變得更加有趣,小朋友的學習動機增加了,學習成效自然也會更好喔!
◀The piper遊戲關卡完成後,水流會流進水管中,依照不同遊戲情節,會有不同的效果,如圖中為會推動水車、水灌滿池塘。
特色③: 逐步引導,給予適當的提示
✔Plugo教具還有一個和我們理念很像的地方,遊戲系統中給予提示的方式,就像是個老師,會逐步引導孩子先理解解題方法,提示會漸漸減少,到最後完全由孩子自己來解題,讓孩子可以循序漸進,不會馬上因為挫折,而排斥學習。
◀提示循序漸進,由多到少,清楚的齒輪加上六角形的黃色圖案,較直接且具象。
◀齒輪變的比較小,僅提供黃色六角形圖案作為提示。
◀提示量最少,僅以簡易的齒輪圖案,孩子需要自己將齒輪,替代成六角形積木來堆疊。
◀數學計算組中,可以點右上角的燈泡圖案,會給予答案的提示。
特色④: 即時回饋,增加互動及提供提示
✔Plugo有別傳統操作型教具上,特別的是遊戲介面會有即時的回饋,操作錯誤時會有提示,來引導孩子完成練習,玩起來蠻有互動性的,尤其最後過關時的動畫更會讓孩子相當有成就感呢!
◀當孩子放的積木出現錯誤的時候,會有不同顏色的六角形色塊和小叉叉給予提示。
◀完成關卡時,會得到小道具,蒐集小道具可以幫助遊戲角色完成任務!
◀以星星為等級,鼓勵孩子使用最佳的策略完成遊戲,星星越多表示策略越有效率,越厲害呦!
操作介面大多都有中文翻譯,不過是簡體中文
有些遊戲關卡有中文配音,但數學計算組大多沒有中文配音,不過因為關卡中題目的邏輯其實蠻好懂的,大部分就算配音是英文的,只要大人有帶過孩子玩過一輪,對題目作答影響也不至於太大,孩子很快就能看到畫面,就猜出這題要問甚麼啦~
而且如果有要訓練孩子英文聽力,其實聽原版的英文配音也蠻剛好的^^
邏輯思考組–遊戲介紹及訓練重點!
內容物:遊戲板、磁力積木
Who am I ?
鍛鍊目標:
✔空間概念 ✔近端對照 ✔工作記憶
◀遊戲中要依照畫面上的題目,把磁力積木堆疊成一樣的結構,充分考驗到各個方向的空間概念。
◀眼睛需要一下子看螢幕上的題目,一下子看磁力積木,不斷來回看,就像在學校抄寫黑板上的字、作業本上的字,是孩子在校學習必備的技能唷!
遊戲設定年紀越高,還會出現挑戰工作記憶的玩法,圖形的提示只會出現幾秒鐘,就會慢慢消失,孩子要趕快記住,並且自己堆疊建構出剛剛記住的圖案!
Loco jojo
鍛鍊目標:
✔空間推理 ✔邏輯推理 ✔因果關係推理 ✔傾斜的物理因果關係
這個遊戲的情境非常可愛 ,過程中可以讓孩子自己發現,積木疊高,推高木板時,會造成什麼樣的傾斜方向,傾斜後上面的東西又會發生什麼事情呢?進而幫助孩子學校到傾斜角度的物理因果關係。
此外,在遊戲中要預先推想,怎麼疊磁力積木,才能讓木板傾斜的方向正確來完成任務,是鍛鍊孩子空間、邏輯、因果關係推理能力的好遊戲喔!
Gear up
鍛鍊目標:
✔空間推理 ✔邏輯推理 ✔因果關係推理 ✔傾斜的物理因果關係
這款遊戲是幫忙裝上齒輪,修好動物玩具的遊戲,小男生應該會很愛喔!
和前面兩個遊戲比較不同的是,大量增加斜向去堆疊的方式 ,鍛鍊斜向的空間關係。
◀每個關卡中會分成三個部分,完成後就會組裝成一個會動的機械動物!
◀遊戲中會有齒輪和六邊形的圖案作為提示。
Hoppity bob
鍛鍊目標:
✔空間推理 ✔策略運用 ✔問題解決 ✔思考彈性 ✔衝動抑制
這個遊戲要先構思如何幫青蛙堆疊石頭,才能有正確的路徑和空間位置,讓青蛙能夠吃到蚊子。
而「先構思」就需要推理的能力了。在學習空間、數量等概念時,就需要很多抽象思考和推理的能力,在這個遊戲中可以循序漸進地把基礎能力打好,在之後複雜概念的學習上是很重要的。
在越來越後面的關卡中,中間還會出現一些阻礙,需要孩子更彈性的去規劃路徑,不能衝動一股腦地往終點疊,要求孩子先想好、再行動,訓練到衝動抑制和靈活的思考力。
◀不可以被蛇吃掉唷!
The piper
鍛鍊目標:
✔空間推理 ✔策略計畫執行力 ✔高階的問題解決
接水管遊戲要更靈活運用直向橫向,加上斜向的空間推理,和計畫組織囉!
用越少的方塊完成任務,分數會越高,可以藉此訓練孩子找出最有效率的解決方案和策略,鍛鍊出更高階的問題解決能力。
◀以六邊形圖案去提示孩子路徑的安排。
數學計算組-遊戲介紹及訓練重點!
內容物:遊戲板、Hands-on Math Kit 數字和運算符號配件
年齡的難度分級+自由選擇不同數量概念的個別練習
◀學習類別的個別化設定,可以指定想要特別加強學習的項目,不會完全被年齡限制。
這個遊戲組一樣可以設定孩子年齡來給予適當難度,另外,還可以特別指定想要學習的概念種類,例如:點數能力、數量概念、數字大小、奇偶數、加減乘除法。
讓孩子學習不受年齡的限制,可以以學習概念的分類去著手,如:孩子只有4歲左右,你也可以先選擇點數、數量、數字大小的概念先開始,針對這些去練習,若你發現孩子這些項目學習表現都不錯,也可以點選加減法讓孩子試試看;而年紀大的,上小學的,你可以只針對加減法來挑戰,將前面較基礎的練習取消勾選。
數學遊戲組-學習概念①: 點數、數量、數字辨識和對應
點數完後可以回答出正確的數量,並且找出正確的「數字符號」,可別小看這個過程,這一共有三個概念要運用,而這些概念的學習需要一層一層、慢慢累積,而這組教具中的遊戲,利用多元的情境和逐漸加深的困難度,是很好的學習媒介喔!
◀數數看,有幾顆寶石呢?
◀數出有2顆番茄,就要找出數字2,來作答唷!
數學遊戲組-學習概念②: 量的概念運用-辨識數字大小、多少概念
這種遊戲類型中,畫面中除了出現數字外,有些關卡,會特意畫出物品的數量多寡、體積大小,讓孩子藉由這樣具體的視覺提示,來逐步對學習數字符號所表示的大小概念喔!
◀進階到“數字符號”的比大小。
◀將答案最大的數字積木,放置在遊戲配件上。
數學遊戲組-學習概念③: 基礎運算-加減法運算、邏輯推理
遊戲中搭配上可愛的畫面及視覺和聲音的回饋,這樣學數學,會不小心就多練習很多題了(笑
◀加減法練習,一開始會呈現出相對應數量的東西,可讓孩子用數數的方式練習加起來、總和的概念。
◀僅以數字的方式出題,讓孩子練習運算,題目類型從簡單的10以內加減,到兩位數字加減皆有
◀呈現一半具象數量,一半數字的加減法,讓孩子更靈活運用點數和加減的運算能力。
◀除了加減法,也有乘除概念,讓學齡後的孩子練習。
◀除了一般運算,也有要倒回去推算的題型,如:10X多少,會等於320呢?
小叮嚀
創造好的學習環境: 好姿勢+適當的距離
建議家長將遊戲板擺放在桌面上,這樣遊戲墊的長度很自然的讓孩子不會太靠近螢幕,再加上適當高度的座椅,維持好的姿勢也是會影響學習成效的喔!另外記得,光線也要充足。
養成好習慣: 時間的控制和管理
畢竟這世代的孩子,未來的生活、學習、工作會大量倚賴3C,與其一昧的禁止,不如讓孩子早點學習自我控制、約束的能力。4歲以上的孩子我們可以開始和孩子討論和約定,使用計時器以及正向回饋的機制,讓孩子養成良好的使用習慣也培養好的家庭規則及時間管理喔!
推推!!!!!
恬兒治療師蠻推薦這款Plugo互動式益智教具組作為教學的媒介呦!
✔ Plugo互動式益智教具組符合了治療師的多種理論和概念,也符合STEAM教育中動手做、解決問題等的精神,讓孩子可以在結合科技、動手執行且適度挑戰的遊戲中,培養出學習的核心能力。
✔ 除了遊戲畫面可愛、有趣,操作起來好玩又有成就感外,遊戲中融合了實際操作和AR的提示和回饋,有別於傳統的操作教具學習上太煩悶,以及平板學習型的遊戲中缺乏物品實際操作的學習經驗,而遊戲中給予的提示循序漸進,可以避免不太會調整難度來引導孩子,常常導致學習過程中大人惱火小孩挫折的情形,可以讓孩子開心的玩、不小心的就學起來了!
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